
Level Devil - NOT A Troll Game
4.8403.00 レビュー
アプリの仕様
- バージョン
- 1.4.1
- 更新日
- ライセンス
- Free
- ダウンロード数
- 50,000,000+
- デベロッパー
- WebVentures B.V.
- カテゴリ
- アクション
- プラットフォーム
- Android, iOS
スクリーンショット








分析者 AppCompare
「Level Devil - NOT A Troll Game」を遊んでまず印象に残ったのは、足場や障害物を見極める力だけでなく、「さっき通れた場所が次も安全とは限らない」と考え直す必要があることです。画面はシンプルな横スクロール型のプラットフォーマーですが、素直にゴールへ進むだけでは終わりません。危険を予想して動き、予想が外れたら次の挑戦に生かす。その繰り返しが、このゲームの面白さの中心です。
私は、短い時間に少しだけ頭を切り替えて遊びたい人に向いていると感じました。反対に、落ち着いて景色を楽しみたい人や、初見からテンポよく進めるゲームを探している人には、意地悪に思える場面もありそうです。アクションゲームとしての反射神経だけではなく、失敗を受け止めて試し直せるかどうかが、相性を左右します。
見慣れた道を疑うことが、攻略の鍵
見慣れた足場をそのまま信じず、失敗のたびに何を学べるかを考えるのが、このゲームを楽しむうえで大切だと私は感じます。ここでは、画面を観察して一度にひとつの判断を試す遊び方に注目し、勢いだけで再挑戦する場合との違いを掘り下げます。そうした工夫が、短い空き時間をどう過ごしたい人に向くのかも見ていきます。
予想を裏切るステージ設計
この作品の核は、先へ進むための道が、見た目どおりに安全とは限らないところです。プレイヤーはキャラクターを操作して出口を目指しますが、足場や障害物への対応は、ひとつの型を覚えれば済むものではありません。進み方を決めつけず、画面の変化を見て判断し直すことになります。
ここで大切なのは、初回の失敗を単なるやり直しと考えないことです。何が起きたかをすぐ振り返り、次は進む位置やタイミングを変える。私はこの小さな修正を重ねるところに、単純な難しさとは違う手応えを感じました。失敗しても理由を考えられる人ほど、次の一手を組み立てる楽しさが増していきます。
意外性を前面に出したアクションゲームは、驚かせる演出だけが先に立つと、遊ぶ側が置いていかれがちです。このゲームでは、驚いたあとに「次はどう動けばよいか」を考える時間が生まれます。反射的に進むより、いったん立ち止まって観察するほうが役立つ場面もあり、慣れるほどプレイの姿勢そのものが変わっていくのが印象的でした。
失敗を次の挑戦に変える遊び方
私がすすめたいのは、同じ場所で何度も失敗したときに、操作を大きく変える前に原因をひとつずつ切り分ける方法です。進む速さを変えるのか、跳ぶ位置を変えるのか、それとも手前で様子を見るのか。複数の判断をいっぺんに変えると、成功した理由が分かりにくくなります。少しずつ試せば、危険な場所の見抜き方もつかみやすくなります。
選ぶ前に読んでおきたい記事

Tile Explorerは中断や通信断からどこまで戻れるか

Uber Eatsの価値は料理選びから「待ち時間の見える化」へ

テレビのリモコンが見つからない夜に、スマホが頼れる一台になる理由

8 Ball Poolへ移る価値はあるか 狙いと手球の位置を読む対戦の魅力

Family Spaceの位置共有は、家族の連絡をどう穏やかにするか

キャンディークラッシュは失敗しても戻れるか あと一手の判断と中断時の注意点
また、うまくいかなかった直後に勢いで再挑戦するより、数秒だけ画面を見直すのも有効です。足場の並びや進行方向を確認し、「次は何を確かめたいのか」を決めるだけで、同じ失敗を繰り返しにくくなります。細かな操作を延々と続けるより、観察と実行を交互にするほうが、このゲームの仕掛けを楽しみやすいと感じました。
もちろん、失敗の理由を毎回すぐに読み取れるとは限りません。初見では予想しにくい展開に驚くこともあり、慎重に考えれば必ず一度で抜けられるという作りではありません。その不確実さを楽しめるかが大事です。攻略情報を先に見て答えを知るより、自分で試したい人には、驚きと発見を残したまま遊ぶ価値があります。
短い空き時間に向く、区切りのある挑戦
遊び方の相性がよいのは、まとまった時間を確保するというより、休憩の合間にひと区切りだけ挑戦したいときです。たとえば、移動前に少し待つ時間や、家事の合間に気分を切り替えたいとき。ひとつの難所に集中し、何度か試してから中断する遊び方がしやすいタイプです。長い物語を追うというより、目の前の問題を解く感覚が中心になります。
ただし、短時間で必ず気持ちよく終われるとは限りません。あと少しで抜けられそうなところで失敗すると、もう一度だけ試したくなり、予定より長く続けてしまうことがあります。時間を区切って遊びたいなら、始める前に「この休憩の間だけ」と決めておくのがおすすめです。夢中になりやすいことは長所ですが、次の予定が迫っている場面では注意点にもなります。
移動中に遊ぶ場合は、操作に集中できる環境かも考えたいところです。周囲を確認しながらの操作では、タイミングを合わせる面白さを味わいにくくなります。私は、急いでいるときや注意を分けなければならないときには無理に進めず、落ち着いて画面を見られる時間に回すほうが向いていると思います。慎重さを求めるゲームだからこそ、遊ぶ場所や気分も満足度に影響します。
王道のアクションゲームと比べたときの違い
一般的なプラットフォーマーでは、足場の位置や障害物の動きを読み、練習で操作を安定させることが攻略につながります。この作品にもその判断はありますが、決まった道筋を覚えて機械的に進むだけでは、驚きへの対応が残ります。丁寧に動く力に加えて、予測を更新する柔軟さが必要です。そのため、精密なジャンプを磨くこと自体を主な目的にするゲームとは、楽しさの方向が少し違います。
たとえば、探索や成長要素に時間をかけたい人なら、広い世界を歩き回ったり、能力を積み上げたりするタイプのアクションゲームのほうが満足しやすいでしょう。一方、複雑な設定を覚えるより、目の前の画面を観察してすぐ試したい人には、こちらのほうが取りかかりやすいはずです。私は、長い準備を必要とせず、ひとつの仕掛けに集中できる点を魅力に感じます。
なお、ここでいう手軽さは、難易度が低いという意味ではありません。操作や目的が分かりやすくても、進行を素直に予測できないため、気軽に始められることと簡単にクリアできることは別です。アクションゲームに慣れている人でも、慎重さを欠けばつまずきます。逆に、難しい操作の連続よりも観察と試行錯誤が好きな人なら、腕前だけに頼らず楽しめます。
遊ぶ前に知っておきたい引っかかり
率直に言うと、意外性は人によっては理不尽さに近く感じられます。安全だと思った場所が期待を裏切ると、ゲームにからかわれているように感じることもあるでしょう。失敗を笑い飛ばせる日は楽しくても、すぐに成果を出したい日にはストレスになりやすいタイプです。疲れているときや、短い時間で確実な達成感がほしいときは、別のゲームを選ぶほうがよいかもしれません。
また、繰り返し試すことが前提になるため、進行の滑らかさを重視する人には合わない場合があります。難所で止まるたびに同じ場面へ戻る感覚が苦手なら、遊ぶ前にその点を意識しておくと期待とのずれを減らせます。私は、失敗を「覚えるための一回」と捉えられるかどうかで、同じ仕掛けへの印象がかなり変わると感じました。
価格は無料なので、まず触れて相性を確かめやすいのはうれしい点です。一方で、アプリ内購入はアイテムごとに1,020円のものがあります。購入が必要だと考えて始めるより、まず無料で遊んでみて、自分がこの挑戦の仕方を楽しめるかを判断するのが自然です。無理に購入を前提にせず、納得できる範囲で遊び方を決められます。
どんな人にすすめたいか
私が特にすすめたいのは、同じ場所に何度か挑戦しても、少しずつ攻略の手がかりを見つけることに楽しさを感じる人です。予想外の展開を驚きとして受け止め、次のプレイで試す工夫を考えられるなら、シンプルな見た目以上の駆け引きを味わえるでしょう。友人と交互に遊び、どちらが先に危険を見抜けるか話しながら進める場面にも向いています。
反対に、初見での成功を重視する人、穏やかな雰囲気を楽しみたい人、長い探索や育成を期待する人には、別の選択肢のほうが合います。気分転換用の一本としても、必ずリラックスできるとは言えません。笑える失敗として受け流せる余裕があるときに手に取るのがよさそうです。
このゲームはWebVentures B.V.が開発したアクション作品で、平均評価は4.8、評価件数はおよそ29万8,000件です。インストール数は5,000万回以上に達しており、幅広い人が試しているタイトルだと分かります。配信日は2024年2月28日、現在のバージョンは1.4.1で、Android 7.0以降に対応しています。対象年齢は3歳以上です。
最後に、期待を合わせて選びたい一本
私にとって「Level Devil - NOT A Troll Game」の魅力は、驚かせる仕掛けそのものより、それによってプレイヤーの考え方が変わるところにあります。慎重に見る、ひとつだけ試す、結果を覚えて次へ進む。こうした小さな判断が積み重なり、単純な移動が頭を使う挑戦に変わります。決まった攻略をなぞるより、自分で答えを探したい人には印象に残るはずです。
まずは無料で数回遊び、失敗を次の手がかりとして楽しめるか確かめるのが、私ならおすすめする始め方です。思いどおりに進まないことまで含めて面白いと思えるなら、空き時間の挑戦相手として頼れます。反対に、安定した進行や落ち着いた冒険を求めているなら、別のアクションゲームのほうが気持ちよく遊べるでしょう。相性ははっきり分かれますが、合う人には「もう一度だけ試そう」と思わせる力のある作品です。
メリット
- 操作は移動とジャンプが中心で、すぐに遊び始められる。
- 短いステージ構成なので、空き時間にも挑戦しやすい。
- 意外な罠が次々登場し、先を読む楽しさがある。
- 失敗してもすぐ再挑戦でき、テンポよく進められる。
- シンプルな見た目で、画面上の状況を把握しやすい。
デメリット
- 見えない罠や急な仕掛けが多く、理不尽に感じることがある。
- 何度も失敗する設計のため、忍耐強さが求められる。
- 操作方法がシンプルなぶん、遊びに単調さを感じる場合がある。
- 細かな操作が必要な場面では、タッチ操作が難しいことがある。
- 驚かせる仕掛けが中心で、謎解きや物語を求める人には不向き。
Level Devil - NOT A Troll Gameに関するよくある質問
Level Devil - NOT A Troll Gameとは、どのようなゲームですか?
Level Devil - NOT A Troll Gameは、ゴールを目指してステージを進む横スクロール型のアクションゲームです。一見するとシンプルなジャンプアクションですが、床が突然抜けたり、障害物が動いたりと、予想外の仕掛けが次々に登場します。タイトルのとおり、意地悪な罠もゲームの中心的な要素です。落ち着いてステージの変化を観察し、失敗から攻略法を見つけるのが基本の楽しみ方です。
このゲームは難しいですか?初心者でも楽しめますか?
難易度は高めで、初見では簡単にクリアできないステージもあります。安全そうに見える場所が罠だったり、タイミングを少し誤るだけで最初からやり直しになったりするため、何度も挑戦することを前提にしたゲームです。一方、操作自体は比較的わかりやすく、失敗を通して仕掛けを覚えられます。短いステージを少しずつ攻略するのが好きな人なら、初心者でも達成感を味わえます。
操作方法は簡単ですか?スマートフォンで遊びやすいですか?
基本操作は移動とジャンプが中心なので、ゲームに慣れていない人でも始めやすい内容です。ただし、罠を避けるには素早く正確な入力が必要な場面があり、画面上の操作ボタンに慣れるまでは思いどおりに動かせないこともあります。スマートフォンで手軽に遊べる一方、細かなタイミングが重要なため、プレイ環境や操作感によって難しさの印象が変わる点は知っておきましょう。
Level Devil - NOT A Troll Gameは無料ですか?広告やアプリ内購入はありますか?
料金、広告の表示方法、アプリ内購入の有無や内容は、配信地域やストア上の最新バージョンによって変更される場合があります。そのため、ダウンロード前にGoogle PlayまたはApp Storeの価格表示と、アプリ内購入・広告に関する記載を確認してください。無料で入手できる場合でも、広告が表示されたり追加要素が有料だったりする可能性があります。遊び始める前に、ストアの説明と端末の購入設定を確認すると安心です。
オフラインでも遊べますか?ダウンロード前に確認しておきたいことはありますか?
オフラインでのプレイ可否は、現在のアプリ仕様やバージョンによって異なる可能性があるため、ストアの説明やゲーム内の案内を確認するのがおすすめです。ダウンロード時には通信環境と端末の空き容量も確認し、対応OSや年齢区分、データの取り扱いに関する表示にも目を通しましょう。罠に何度も挑戦するゲームなので、短時間ずつ遊ぶ予定か、繰り返しプレイを楽しめそうかも判断材料になります。






















